1:加工分為粗---中---精,如果簡單的話,可以用粗---精就好了;
這樣的話,至少都有2把刀具來進(jìn)行加工
2:加工的區(qū)域是否有型面,型面就是有真正的曲面,二維含圓弧,或者spline曲面。
這個決定我們是采用2維刀路類型還是采用3維類型,很多時候我們2種類型的都需要。
3:有型面的情況下如何精加工,是否需要分陡峭面與非分陡峭面;一般一種刀路很難同時照顧到兩種類型的曲面,比如mastercam中,曲面等高外形精加工適合陡峭面。在非陡峭面的地方需要使用平行銑削,很多時候需要同時加外形來限制
加工區(qū)域,同時限制z高度。